

Rehber · Demacia'nın Kanatları
Quinn
Riot yetenek kaynakları ve MacroDiff yorumuyla pratik Quinn rehberi. Aşağıdaki rolü, inceleme tarihini ve yama bağlamını kontrol et.
MACRODIFF OYUN KİTABI
Quinn nasıl düşünülmeli
Bir buildi kopyalamadan önce güçlü yönler, sınırlar ve güç pencereleri.
Güçlü yön profili
Ölçeklenme değeri
Ölçeklenme 3/3, yetenek seti sınıflandırmasının uzun savaşlara, seviyelere veya tamamlanmış eşyalara verdiği değeri gösterir. Garantili geç oyun kazanma oranı değildir.
AD hasar kimliği
MacroDiff güncel profili AD olarak sınıflandırıyor. Takım hasar dengesini kontrol ederken bunu kullan; bu sınıflandırma eşya veya yetenek ölçeklerini ikame etmez.
Başlatma seçenekleri
Quinn için sınırlı yetenek seti modeli başlatmayı 1/3 olarak puanlıyor. Bunu kompozisyon sinyali say; gerçek açılışı yetenek metni ve rakip mesafesiyle doğrula.
Dikkat edilmesi gerekenler
Ön saf görevini üstüne alma
Ön saf 0/3. Takım dayanıklılığı düşükse ilk teması üstlenmeden önce konumlanma ve hedef erişimini çöz.
Girişten sonra sınırlı koruma
Koruma 0/3. Temel kontrol veya hareket aracını agresif kullanmak karşı başlatmaya cevap bırakmayabilir.
Zorla giriş yerine devamı seç
Başlatma 1/3. Takımın temiz açılışı yoksa teması başka bir kaynak kursun; Kör Eden Saldırı yeteneğini doğrulanmış pencerede kullan.
Güç pencereleri
Seviye 1–2
Kör Eden Saldırı düzenini kur
Geliştirme önceliği Q → W → E, açılış sırası olmak zorunda değildir. Takas öncesi gerçekten öğrenilen yeteneği, menzili ve kaynak maliyetini kontrol et.
Erken yetenek puanları
Öğrenilen yetenekleri kontrol et
Üç temel yeteneğin de öğrenildiğini varsayma. Giriş, devam veya ayrılma çalışmadan önce gerçek puan dağılımını ve her aracın koşullarını kontrol et.
R kullanılabilirliği
Düşman Hattının Ötesi karar ağacını değiştirir
Riot'un güncel açıklaması: Quinn ve Valor büyük bir hızla uçmak için güç birliği yapar. Yeteneği sonlandırmak Hava Saldırısı gerçekleştirerek yakındaki rakiplere hasar verir ve şampiyonları Alıcı Kuş ile… Kullanmadan önce erişim, koruma, hasar ya da çıkış amaçlarından hangisini sağladığına karar ver.
Tamamlanmış çekirdek
Takım görevini yeniden kontrol et
Çekirdek build tamamlandığında başlatma 1/3, koruma 0/3, ölçeklenme 3/3 ve ön saf 0/3 değerlerini yeniden karşılaştır. Eşyalar şampiyon kimliğini değiştirmeden önceliği değiştirebilir.
ROL PLANI
Koridor ve tempo kontrol listesi
Sonraki koridoru düşünerek temizle
Kör Eden Saldırı ilk temizleme düzeninin temelidir. Sonraki kararı düşünmeden temizlemek yerine kontrol 0/3 veya hasar profilini sonuca çevirebilecek koridorlara rota çiz.
Harita bilgisini takas et
Rakip ormancı göründüğünde yakındaki kampları, koridor önceliğini ve sıradaki tarafsız hedefi hemen karşılaştır. Karşı taraf daha değerliyken aynı hamleyi zorla eşleme.
Hedeflere bir görevle gir
Temastan önce görevin başlatma (1/3), koruma (0/3) ya da hasar devamı olduğuna karar ver. Bu göreve hizmet eden aracı sakla. Düşman Hattının Ötesi hazır olduğunda girmeden önce gerçek görevini oku; her R başlatma veya kaçış değildir.
5V5 PLANI
Takım savaşı sorumlulukları
Temasın görünür olmasını bekle
Başlatma 1/3 devam pozisyonunu destekler. İlk tehdit ve hedef netleşene kadar Kör Eden Saldırı hazır kalsın.
Bir çıkış sakla
Koruma 0/3 olduğundan yetenek seti kötü girişi kurtaramayabilir. Quinn ile karşı tehdit arasında hareket, menzil veya arazi bırak.
İlk bekleme sürelerinden sonra yeniden değerlendir
İlk değişim canları, mesafeyi ve hazır araçları değiştirir. Devam etmek, geri korumak veya hedef değiştirmek arasında seçim yapacak kadar dur; açılışı otomatik tekrar etme.
TOPLULUK KATMANI
Quinn rehberleri
MacroDiff editöryel ekibi ve topluluk yazarlarından uzun karar rehberleri.
Bu kapsam için henüz incelenmiş analiz yok.
Şampiyon merkezi hazır; incelenen ilk Quinn topluluk rehberi burada görünecek.
