Tüm şampiyonlar
Rakan champion portrait

Rehber · Gönülçelen

Rakan

Riot yetenek kaynakları ve MacroDiff yorumuyla pratik Rakan rehberi. Aşağıdaki rolü, inceleme tarihini ve yama bağlamını kontrol et.

DestekAPYama 16.19
SeviyeT2
Kazanma51.0%
Seçilme3.6%
Yasaklanma0.3%

MACRODIFF OYUN KİTABI

Rakan nasıl düşünülmeli

Bir buildi kopyalamadan önce güçlü yönler, sınırlar ve güç pencereleri.

Güçlü yön profili

Koruma ve savaşı sıfırlama

Koruma 3/3, sınıflandırılmış yetenek setinin temas başladıktan sonra bir takım arkadaşının çevresindeki alanı ne kadar koruyabildiğini ölçer.

Kontrol zinciri

Kitle kontrol sinyali 2/3, takım arkadaşının kurulum veya devam zamanlamasını özellikle değerli kılar. Aynı kontrol penceresini sebepsiz yere üst üste bindirme.

AP hasar kimliği

MacroDiff güncel profili AP olarak sınıflandırıyor. Takım hasar dengesini kontrol ederken bunu kullan; bu sınıflandırma eşya veya yetenek ölçeklerini ikame etmez.

Dikkat edilmesi gerekenler

Ön saf görevini üstüne alma

Ön saf 0/3. Takım dayanıklılığı düşükse ilk teması üstlenmeden önce konumlanma ve hedef erişimini çöz.

Zorla giriş yerine devamı seç

Başlatma 0/3. Takımın temiz açılışı yoksa teması başka bir kaynak kursun; Zarif Uçuş yeteneğini doğrulanmış pencerede kullan.

Uygulama maliyeti

Rakan güncel zorluk bandında orta olarak işaretli. Ana düzeni kaçırmak sonraki kararı tamamen değiştirebilir; isabet kadar sıfırlama planını da çalış.

Güç pencereleri

Seviye 1–2

Zarif Uçuş düzenini kur

Geliştirme önceliği W → E → Q, açılış sırası olmak zorunda değildir. Takas öncesi gerçekten öğrenilen yeteneği, menzili ve kaynak maliyetini kontrol et.

Erken yetenek puanları

Öğrenilen yetenekleri kontrol et

Üç temel yeteneğin de öğrenildiğini varsayma. Giriş, devam veya ayrılma çalışmadan önce gerçek puan dağılımını ve her aracın koşullarını kontrol et.

R kullanılabilirliği

Seri Cazibe karar ağacını değiştirir

Riot'un güncel açıklaması: Hareket hızı kazanarak temas ettiği rakipleri ayartır ve onlara büyü hasarı verir. Kullanmadan önce erişim, koruma, hasar ya da çıkış amaçlarından hangisini sağladığına karar ver.

Tamamlanmış çekirdek

Takım görevini yeniden kontrol et

Çekirdek build tamamlandığında başlatma 0/3, koruma 3/3, ölçeklenme 1/3 ve ön saf 0/3 değerlerini yeniden karşılaştır. Eşyalar şampiyon kimliğini değiştirmeden önceliği değiştirebilir.

ROL PLANI

Koridor ve tempo kontrol listesi

Her takası değil alanı zorla

Zarif Uçuş güncel ilk geliştirme düzenidir. Kullanmadığında bile tehdidi alanı kontrol edebilir. Riot açıklaması: Belli bir konuma atılarak vardığı yerin yakınındaki rakipleri havaya savurur.

Görüşü koridor önceliğiyle taşı

Taşıyıcın dalgayı güvenle alabiliyorsa nehir görüşü için koridordan ayrıl. Çıkış rotası olmayan görüş için ölüm takası yapmaya değmez.

Savaş sorumluluğunu belirle

Başlatma 0/3 ve koruma 3/3 ile savaştan önce ilk sorumluluğu seç. Yalnızca temel araç veya hedef değiştiğinde yeniden değerlendir. Seri Cazibe hazır olduğunda girmeden önce gerçek görevini oku; her R başlatma veya kaçış değildir.

5V5 PLANI

Takım savaşı sorumlulukları

Temasın görünür olmasını bekle

Başlatma 0/3 devam pozisyonunu destekler. İlk tehdit ve hedef netleşene kadar Zarif Uçuş hazır kalsın.

İkinci hattı koru

Koruma 3/3, taşıyıcının çevresindeki alanı geçerli bir kazanma koşulu yapar. Tüm kontrol araçlarını ilk görünen tanka harcama.

İlk bekleme sürelerinden sonra yeniden değerlendir

İlk değişim canları, mesafeyi ve hazır araçları değiştirir. Devam etmek, geri korumak veya hedef değiştirmek arasında seçim yapacak kadar dur; açılışı otomatik tekrar etme.

AP destek karar profili. Rakan, Riot'un güncel statik yetenek metni ve MacroDiff'in sınırlı kompozisyon sinyallerinden modellenir. Sayfa görevleri ve bedelleri açıklar; gizli performans verisi iddia etmez.

TOPLULUK KATMANI

Rakan rehberleri

MacroDiff editöryel ekibi ve topluluk yazarlarından uzun karar rehberleri.

Rehber yaz

Bu kapsam için henüz incelenmiş analiz yok.

Şampiyon merkezi hazır; incelenen ilk Rakan topluluk rehberi burada görünecek.