

Rehber · Gönülçelen
Rakan
Riot yetenek kaynakları ve MacroDiff yorumuyla pratik Rakan rehberi. Aşağıdaki rolü, inceleme tarihini ve yama bağlamını kontrol et.
MACRODIFF OYUN KİTABI
Rakan nasıl düşünülmeli
Bir buildi kopyalamadan önce güçlü yönler, sınırlar ve güç pencereleri.
Güçlü yön profili
Koruma ve savaşı sıfırlama
Koruma 3/3, sınıflandırılmış yetenek setinin temas başladıktan sonra bir takım arkadaşının çevresindeki alanı ne kadar koruyabildiğini ölçer.
Kontrol zinciri
Kitle kontrol sinyali 2/3, takım arkadaşının kurulum veya devam zamanlamasını özellikle değerli kılar. Aynı kontrol penceresini sebepsiz yere üst üste bindirme.
AP hasar kimliği
MacroDiff güncel profili AP olarak sınıflandırıyor. Takım hasar dengesini kontrol ederken bunu kullan; bu sınıflandırma eşya veya yetenek ölçeklerini ikame etmez.
Dikkat edilmesi gerekenler
Ön saf görevini üstüne alma
Ön saf 0/3. Takım dayanıklılığı düşükse ilk teması üstlenmeden önce konumlanma ve hedef erişimini çöz.
Zorla giriş yerine devamı seç
Başlatma 0/3. Takımın temiz açılışı yoksa teması başka bir kaynak kursun; Zarif Uçuş yeteneğini doğrulanmış pencerede kullan.
Uygulama maliyeti
Rakan güncel zorluk bandında orta olarak işaretli. Ana düzeni kaçırmak sonraki kararı tamamen değiştirebilir; isabet kadar sıfırlama planını da çalış.
Güç pencereleri
Seviye 1–2
Zarif Uçuş düzenini kur
Geliştirme önceliği W → E → Q, açılış sırası olmak zorunda değildir. Takas öncesi gerçekten öğrenilen yeteneği, menzili ve kaynak maliyetini kontrol et.
Erken yetenek puanları
Öğrenilen yetenekleri kontrol et
Üç temel yeteneğin de öğrenildiğini varsayma. Giriş, devam veya ayrılma çalışmadan önce gerçek puan dağılımını ve her aracın koşullarını kontrol et.
R kullanılabilirliği
Seri Cazibe karar ağacını değiştirir
Riot'un güncel açıklaması: Hareket hızı kazanarak temas ettiği rakipleri ayartır ve onlara büyü hasarı verir. Kullanmadan önce erişim, koruma, hasar ya da çıkış amaçlarından hangisini sağladığına karar ver.
Tamamlanmış çekirdek
Takım görevini yeniden kontrol et
Çekirdek build tamamlandığında başlatma 0/3, koruma 3/3, ölçeklenme 1/3 ve ön saf 0/3 değerlerini yeniden karşılaştır. Eşyalar şampiyon kimliğini değiştirmeden önceliği değiştirebilir.
ROL PLANI
Koridor ve tempo kontrol listesi
Her takası değil alanı zorla
Zarif Uçuş güncel ilk geliştirme düzenidir. Kullanmadığında bile tehdidi alanı kontrol edebilir. Riot açıklaması: Belli bir konuma atılarak vardığı yerin yakınındaki rakipleri havaya savurur.
Görüşü koridor önceliğiyle taşı
Taşıyıcın dalgayı güvenle alabiliyorsa nehir görüşü için koridordan ayrıl. Çıkış rotası olmayan görüş için ölüm takası yapmaya değmez.
Savaş sorumluluğunu belirle
Başlatma 0/3 ve koruma 3/3 ile savaştan önce ilk sorumluluğu seç. Yalnızca temel araç veya hedef değiştiğinde yeniden değerlendir. Seri Cazibe hazır olduğunda girmeden önce gerçek görevini oku; her R başlatma veya kaçış değildir.
5V5 PLANI
Takım savaşı sorumlulukları
Temasın görünür olmasını bekle
Başlatma 0/3 devam pozisyonunu destekler. İlk tehdit ve hedef netleşene kadar Zarif Uçuş hazır kalsın.
İkinci hattı koru
Koruma 3/3, taşıyıcının çevresindeki alanı geçerli bir kazanma koşulu yapar. Tüm kontrol araçlarını ilk görünen tanka harcama.
İlk bekleme sürelerinden sonra yeniden değerlendir
İlk değişim canları, mesafeyi ve hazır araçları değiştirir. Devam etmek, geri korumak veya hedef değiştirmek arasında seçim yapacak kadar dur; açılışı otomatik tekrar etme.
TOPLULUK KATMANI
Rakan rehberleri
MacroDiff editöryel ekibi ve topluluk yazarlarından uzun karar rehberleri.
Bu kapsam için henüz incelenmiş analiz yok.
Şampiyon merkezi hazır; incelenen ilk Rakan topluluk rehberi burada görünecek.
