
Yeraltındaki Dehşet
Rek'Sai
Üstün bir yırtıcı olan Rek'Sai, hiçbir şeyden haberi olmayan avını pusuya düşürüp mideye indirmek için yeraltında tüneller kazan, acımasız bir Hiçlik yaratığı. Dinmek bilmez açlığı, eskinin muhteşem Shurima İmparatorluğu'nda devasa bölgeleri harap etti...
3/3
Engage
1/3
Peel
0/3
Scaling
2/3
CC
Bu şampiyonun kimliğini, metinlerini ve yeteneklerini Riot sağlıyor. MacroDiff bu şampiyon için henüz kürasyonlu bir analiz katmanı yayımlamadı; aşağıdaki roller ve sinyaller Riot'un arketip verisinden çıkarılmıştır.
KIT READ
Yetenekler
Riot'un yazdığı haliyle yetenek metni, iki dilde.
Kraliçe'nin Gazabı / Avına Güdümlü
Rek'Sai'nin bir sonraki 3 normal saldırısı, yakındaki rakiplere ilave fiziksel hasar verir. Gömülü haldeyken Rek'Sai'nin fırlattığı Hiçlik enerjisi yüklü toprak parçaları, isabet ettikleri rakiplere hasar verir ve onları açığa çıkarır.
Gömül / Yüzeye Çık
Rek'Sai yerin altına gömülerek yeni yetenekler elde eder ve hareket hızı kazanır. Görüş menzili azalır ve normal saldırılarını kullanamaz. Gömülü haldeyken Rek'Sai, Yüzeye Çık kullanarak yakınındaki rakipleri havaya savurabilir ve onlara hasar verebilir.
Hiddetli Isırık / Tünel Kaz
Rek'Sai hedefini ısırarak fiziksel hasar veya azami öfkeye sahipse ilave gerçek hasar verir. Gömülü haldeyken Rek'Sai yeniden kullanılabilen, uzun ömürlü bir tünel kazar. Rakipler bu tüneli, iki girişinden birinin üstünde durarak yok edebilir.
Hiçlik Hücumu
Rek'Sai hasar verdiği rakip şampiyonları pasif şekilde işaretler. Yeteneği yeniden kullandığında kısa süreliğine hedef alınamaz hale gelip işaretli hedefin üstüne çullanır ve hedefin azami canına bağlı olarak yüksek miktarda hasar verir.
Önerilen build






Gözlenen bu rün sayfasını, büyü çiftini ve yetenek sırasını düzenlenebilir eşya yoluyla yükler. Her boyut bağımsız örneklenmiştir.
Yetenek sırası
Q → E → W
Rünler
Güncel tam sayfa
Sihirdar büyüleri
Flash + Smite
Kombolar
Bu şampiyon için henüz kürasyonlu içerik yok.
Zorlu eşleşmeler
İyi uyum
COMMUNITY LAYER
Eşleşme notları
Canlı veriye hazır tam rehber şablonu
Ahri: savaştan önce yakalama fırsatı oluştur
Ayartma bir açılış değil, sonuçtur. Bu rehber, Ruh Koşusu harcamadan Ayartma'yı tutturan üç kurulumu anlatır.
Rehberi oku
MacroDiff editöryel · 8 dk
Menzilli top'a karşı Aatrox: üç mesafe kuralı
Bu eşleşme ya ilk üç dalgada kaybedilir ya da hiç kaybedilmez. İlk iyileşme sıçramanıza kadar koridoru yaşanabilir tutan üç kural.
Rehberi oku
MacroDiff editöryel · 6 dk
