Deşen Karanlık
Senna yadigâr topunun çift namlusundan ışık ile gölgeden oluşan ve hedefin içinden geçen bir ışın ateşler. Bu ışın isabet ettiği takım arkadaşlarını iyileştirir ve rakiplere hasar verir.
Son Kavuşma
Senna ileri doğru bir Kara Sis dalgası gönderir. Bir rakibe isabet ettiğinde ona yapışır. Kısa bir gecikmenin ardından onu ve yakındaki diğer tüm hedefleri sabitler.
Kara Sis'in Laneti
Senna silahında biriktirdiği sisi kendi etrafındaki bir fırtınaya dönüştürerek karanlığı benimser ve hayalete dönüşür. Alana giren takım arkadaşları kamuflaja bürünür ve sis onların da hayalet gibi görünmesini sağlar. Hayaletler kimliklerini saklar, hedef alınamaz ve hareket hızı artışı kazanır.
Gölgelerin Şafağı
Senna ölen Işık Muhafızlarının kullandığı yadigâr taşların gücünü çağırarak yadigâr topunu gölge ve ışıktan oluşan kutsal bir silaha dönüştürür. Daha sonra takım arkadaşlarını koruyan ve merkezinde bulunan rakiplere hasar veren, haritayı baştan başa geçen bir ışın ateşler.