

Kombolar · Yükselen Yıldız
Seraphine
Her girdinin arkasındaki amaç, uygulama notu ve yetenek bağlamıyla çalışılabilir Seraphine dizileri.
ANTRENMAN LABORATUVARI
Seraphine kombo rotaları
Her dizi neyi çözdüğünü söyler. Kas hafızasından önce kararı öğren.
Q
Yüksek Perde mesafe çalışması
İlk geliştirilen yeteneği minimum, beklenen ve pratik maksimum menzilde tekrarla; kullanımın nerede güvensizleştiğini kaydet. Riot metni: Seraphine bir alana hasar verir.
Yetenek seti çalışması · savaş önerisi değildir
Q · W · E
Temel yetenek karar döngüsü
Üç temel yeteneği güncel geliştirme sırasıyla dolaş; ardından bir aracı ayrılma veya devam için bilerek kullanmadan tekrarla. Amaç evrensel kombo ezberlemek değil, bekleme sürelerini fark etmektir.
Çalışma sırası · Antrenman Modu'nda doğrula
R
Bis entegrasyonu
R'nin gerçek hedefleme, açılma ve kaynak koşullarını oku. Geçerli bir kullanımı ve saklama kararını çalış. Her ultinin atılım, kaçış veya aynı tekrar davranışını sunduğunu varsayma.
Karar çalışması · en iyi dizi iddiası yoktur
Yetenek referansı
Seraphine bir alana hasar verir.
Seraphine yakınındaki takım arkadaşlarına kalkan verir ve onları hızlandırır. Kendisi zaten bir kalkana sahipse, yakınındaki takım arkadaşlarını iyileştirir.
Seraphine bir hat üstündeki rakiplere hasar verir ve onların hareketini kısıtlar.
Seraphine yeteneğin isabet ettiği rakiplere hasar verir ve onları ayartır. Yeteneğin menzil etkisi isabet alan her takım arkadaşı ve rakip şampiyon başına yenilenir.
Kombo rehberleri
Bu kapsam için henüz incelenmiş analiz yok.
