

Kombolar · Ejder Kanı
Shyvana
Her girdinin arkasındaki amaç, uygulama notu ve yetenek bağlamıyla çalışılabilir Shyvana dizileri.
ANTRENMAN LABORATUVARI
Shyvana kombo rotaları
Her dizi neyi çözdüğünü söyler. Kas hafızasından önce kararı öğren.
Q
Kor Darbesi mesafe çalışması
İlk geliştirilen yeteneği minimum, beklenen ve pratik maksimum menzilde tekrarla; kullanımın nerede güvensizleştiğini kaydet. Riot metni: Shyvana'nın bir sonraki saldırısı hem hedefine hem de etrafındaki alana hasar verir. Bu yetenek yeniden kullanılabilir. Ejderha biçimindeyken bir hedefe yüksek miktarda hasar veren bir…
Yetenek seti çalışması · savaş önerisi değildir
Q · W · E
Temel yetenek karar döngüsü
Üç temel yeteneği güncel geliştirme sırasıyla dolaş; ardından bir aracı ayrılma veya devam için bilerek kullanmadan tekrarla. Amaç evrensel kombo ezberlemek değil, bekleme sürelerini fark etmektir.
Çalışma sırası · Antrenman Modu'nda doğrula
R
Ejder Dalışı entegrasyonu
R'nin gerçek hedefleme, açılma ve kaynak koşullarını oku. Geçerli bir kullanımı ve saklama kararını çalış. Her ultinin atılım, kaçış veya aynı tekrar davranışını sunduğunu varsayma.
Karar çalışması · en iyi dizi iddiası yoktur
Yetenek referansı
Shyvana'nın bir sonraki saldırısı hem hedefine hem de etrafındaki alana hasar verir. Bu yetenek yeniden kullanılabilir. Ejderha biçimindeyken bir hedefe yüksek miktarda hasar veren bir yeniden kullanım daha kazanır.
Shyvana kalkan ve hareket hızı kazanır. Ayrıca kısa bir gecikmenin ardından etrafındaki alan infilak eder. Ejderha biçimindeyken bu patlamayı bir rakip şampiyona isabet ettirirse can yeniler.
Shyvana büyük bir hedefe çarpınca patlayan ve onu yavaşlatan bir ateş topu gönderir. Ejderha biçimindeyken bu ateş topu rakip birimlerin içinden geçer, büyük bir rakibe çarpınca patlar ve ardında ateşten bir iz bırakır.
Shyvana bir ejderhaya dönüşür ve ileri atılarak yolundaki rakiplerin kaçmasına neden olur. Ejderha biçimindeyken büyür ve temel yetenekleri güçlenir.
Kombo rehberleri
Bu kapsam için henüz incelenmiş analiz yok.
