Tüm şampiyonlar
Thresh champion portrait

Rehber · Zincirli Gardiyan

Thresh

Riot yetenek kaynakları ve MacroDiff yorumuyla pratik Thresh rehberi. Aşağıdaki rolü, inceleme tarihini ve yama bağlamını kontrol et.

DestekAPYama 16.19
SeviyeT1
Kazanma52.1%
Seçilme14.9%
Yasaklanma12.2%

MACRODIFF OYUN KİTABI

Thresh nasıl düşünülmeli

Bir buildi kopyalamadan önce güçlü yönler, sınırlar ve güç pencereleri.

Güçlü yön profili

Başlatma seçenekleri

Thresh için sınırlı yetenek seti modeli başlatmayı 3/3 olarak puanlıyor. Bunu kompozisyon sinyali say; gerçek açılışı yetenek metni ve rakip mesafesiyle doğrula.

Koruma ve savaşı sıfırlama

Koruma 3/3, sınıflandırılmış yetenek setinin temas başladıktan sonra bir takım arkadaşının çevresindeki alanı ne kadar koruyabildiğini ölçer.

Kontrol zinciri

Kitle kontrol sinyali 3/3, takım arkadaşının kurulum veya devam zamanlamasını özellikle değerli kılar. Aynı kontrol penceresini sebepsiz yere üst üste bindirme.

Dikkat edilmesi gerekenler

Ön saf görevini üstüne alma

Ön saf 1/3. Takım dayanıklılığı düşükse ilk teması üstlenmeden önce konumlanma ve hedef erişimini çöz.

Uygulama maliyeti

Thresh güncel zorluk bandında orta olarak işaretli. Ana düzeni kaçırmak sonraki kararı tamamen değiştirebilir; isabet kadar sıfırlama planını da çalış.

Değerin kendiliğinden gelmesini bekleme

Ölçeklenme 2/3. Yalnızca zamanın konumu iyileştireceğini varsaymak yerine mevcut koridor önceliğini, tempoyu veya hedef erişimini sonuca çevir.

Güç pencereleri

Seviye 1–2

Ölüm Cezası düzenini kur

Geliştirme önceliği Q → E → W, açılış sırası olmak zorunda değildir. Takas öncesi gerçekten öğrenilen yeteneği, menzili ve kaynak maliyetini kontrol et.

Erken yetenek puanları

Öğrenilen yetenekleri kontrol et

Üç temel yeteneğin de öğrenildiğini varsayma. Giriş, devam veya ayrılma çalışmadan önce gerçek puan dağılımını ve her aracın koşullarını kontrol et.

R kullanılabilirliği

Hücre karar ağacını değiştirir

Riot'un güncel açıklaması: Yıkılması halinde hasar veren ve yavaşlatan duvarlardan oluşan bir hapishane oluşturur. Kullanmadan önce erişim, koruma, hasar ya da çıkış amaçlarından hangisini sağladığına karar ver.

Tamamlanmış çekirdek

Takım görevini yeniden kontrol et

Çekirdek build tamamlandığında başlatma 3/3, koruma 3/3, ölçeklenme 2/3 ve ön saf 1/3 değerlerini yeniden karşılaştır. Eşyalar şampiyon kimliğini değiştirmeden önceliği değiştirebilir.

ROL PLANI

Koridor ve tempo kontrol listesi

Her takası değil alanı zorla

Ölüm Cezası güncel ilk geliştirme düzenidir. Kullanmadığında bile tehdidi alanı kontrol edebilir. Riot açıklaması: Thresh bir rakibi zinciriyle bağlar ve kendine doğru çeker. Bu yeteneğin ikinci kez etkinleştirilmesi, Thresh'in rakibe doğru çekilmesini sağlar.

Görüşü koridor önceliğiyle taşı

Taşıyıcın dalgayı güvenle alabiliyorsa nehir görüşü için koridordan ayrıl. Çıkış rotası olmayan görüş için ölüm takası yapmaya değmez.

Savaş sorumluluğunu belirle

Başlatma 3/3 ve koruma 3/3 ile savaştan önce ilk sorumluluğu seç. Yalnızca temel araç veya hedef değiştiğinde yeniden değerlendir. Hücre hazır olduğunda girmeden önce gerçek görevini oku; her R başlatma veya kaçış değildir.

5V5 PLANI

Takım savaşı sorumlulukları

Girmeden önce hedefi belirle

Başlatma 3/3 açılışı destekler; ancak takım arkadaşların aynı hedefe ulaşabiliyorsa. İlk temel aracı harcamadan önce sinyal ver veya konumunu göster.

İkinci hattı koru

Koruma 3/3, taşıyıcının çevresindeki alanı geçerli bir kazanma koşulu yapar. Tüm kontrol araçlarını ilk görünen tanka harcama.

İlk bekleme sürelerinden sonra yeniden değerlendir

İlk değişim canları, mesafeyi ve hazır araçları değiştirir. Devam etmek, geri korumak veya hedef değiştirmek arasında seçim yapacak kadar dur; açılışı otomatik tekrar etme.

AP destek karar profili. Thresh, Riot'un güncel statik yetenek metni ve MacroDiff'in sınırlı kompozisyon sinyallerinden modellenir. Sayfa görevleri ve bedelleri açıklar; gizli performans verisi iddia etmez.

TOPLULUK KATMANI

Thresh rehberleri

MacroDiff editöryel ekibi ve topluluk yazarlarından uzun karar rehberleri.

Rehber yaz