

Rehber · Ruhların Çobanı
Yorick
Riot yetenek kaynakları ve MacroDiff yorumuyla pratik Yorick rehberi. Aşağıdaki rolü, inceleme tarihini ve yama bağlamını kontrol et.
MACRODIFF OYUN KİTABI
Yorick nasıl düşünülmeli
Bir buildi kopyalamadan önce güçlü yönler, sınırlar ve güç pencereleri.
Güçlü yön profili
Başlatma seçenekleri
Yorick için sınırlı yetenek seti modeli başlatmayı 3/3 olarak puanlıyor. Bunu kompozisyon sinyali say; gerçek açılışı yetenek metni ve rakip mesafesiyle doğrula.
Ön saf kapasitesi
Ön saf 3/3, yetenek setinin takım adına tehlikeli alanı tutma kapasitesini açıklar; sınırsız hasar alma izni değildir.
Kontrol zinciri
Kitle kontrol sinyali 2/3, takım arkadaşının kurulum veya devam zamanlamasını özellikle değerli kılar. Aynı kontrol penceresini sebepsiz yere üst üste bindirme.
Dikkat edilmesi gerekenler
Değerin kendiliğinden gelmesini bekleme
Ölçeklenme 0/3. Yalnızca zamanın konumu iyileştireceğini varsaymak yerine mevcut koridor önceliğini, tempoyu veya hedef erişimini sonuca çevir.
Girişten sonra sınırlı koruma
Koruma 1/3. Temel kontrol veya hareket aracını agresif kullanmak karşı başlatmaya cevap bırakmayabilir.
Uygulama maliyeti
Yorick güncel zorluk bandında orta olarak işaretli. Ana düzeni kaçırmak sonraki kararı tamamen değiştirebilir; isabet kadar sıfırlama planını da çalış.
Güç pencereleri
Seviye 1–2
Son Dua düzenini kur
Geliştirme önceliği Q → E → W, açılış sırası olmak zorunda değildir. Takas öncesi gerçekten öğrenilen yeteneği, menzili ve kaynak maliyetini kontrol et.
Erken yetenek puanları
Öğrenilen yetenekleri kontrol et
Üç temel yeteneğin de öğrenildiğini varsayma. Giriş, devam veya ayrılma çalışmadan önce gerçek puan dağılımını ve her aracın koşullarını kontrol et.
R kullanılabilirliği
Adaların Ağıdı karar ağacını değiştirir
Riot'un güncel açıklaması: Yorick Sis'in Hanımı'nı çağırır ve Yorick'in yapacağı Sis'in Hanımı'nın hedefine yönelik saldırıları ilave hasar verir. Sis'in Hanımı da katledilen rakipleri komuta ihtiyaç duymadan… Kullanmadan önce erişim, koruma, hasar ya da çıkış amaçlarından hangisini sağladığına karar ver.
Tamamlanmış çekirdek
Takım görevini yeniden kontrol et
Çekirdek build tamamlandığında başlatma 3/3, koruma 1/3, ölçeklenme 0/3 ve ön saf 3/3 değerlerini yeniden karşılaştır. Eşyalar şampiyon kimliğini değiştirmeden önceliği değiştirebilir.
ROL PLANI
Koridor ve tempo kontrol listesi
Dalgaya göre takas yap
Son Dua yeteneğini ilk tekrarlanabilir düzen olarak kullan; takastan sonra ayrılmak için yeterli alan bırak. Riot'un güncel açıklaması: Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır.
Uzun koridoru takip et
Nehri geçmeden önce rakip ormancının erişimini ve kendi kaçış araçlarını hesaba kat. İyi bir takas otomatik olarak güvenli dalga anlamına gelmez.
Yan koridor ya da gruplaşmayı seç
Ön saf 3/3 ve başlatma 3/3 ile Yorick yan koridor baskısını mı karşılayacak yoksa sonraki hedefe mi önce gelecek, önceden seç. Adaların Ağıdı hazır olduğunda girmeden önce gerçek görevini oku; her R başlatma veya kaçış değildir.
5V5 PLANI
Takım savaşı sorumlulukları
Girmeden önce hedefi belirle
Başlatma 3/3 açılışı destekler; ancak takım arkadaşların aynı hedefe ulaşabiliyorsa. İlk temel aracı harcamadan önce sinyal ver veya konumunu göster.
Bir çıkış sakla
Koruma 1/3 olduğundan yetenek seti kötü girişi kurtaramayabilir. Yorick ile karşı tehdit arasında hareket, menzil veya arazi bırak.
İlk bekleme sürelerinden sonra yeniden değerlendir
İlk değişim canları, mesafeyi ve hazır araçları değiştirir. Devam etmek, geri korumak veya hedef değiştirmek arasında seçim yapacak kadar dur; açılışı otomatik tekrar etme.
TOPLULUK KATMANI
Yorick rehberleri
MacroDiff editöryel ekibi ve topluluk yazarlarından uzun karar rehberleri.
Bu kapsam için henüz incelenmiş analiz yok.
Şampiyon merkezi hazır; incelenen ilk Yorick topluluk rehberi burada görünecek.
