

Rehber · Gölgelerin Efendisi
Zed
Riot yetenek kaynakları ve MacroDiff yorumuyla pratik Zed rehberi. Aşağıdaki rolü, inceleme tarihini ve yama bağlamını kontrol et.
MACRODIFF OYUN KİTABI
Zed nasıl düşünülmeli
Bir buildi kopyalamadan önce güçlü yönler, sınırlar ve güç pencereleri.
Güçlü yön profili
AD hasar kimliği
MacroDiff güncel profili AD olarak sınıflandırıyor. Takım hasar dengesini kontrol ederken bunu kullan; bu sınıflandırma eşya veya yetenek ölçeklerini ikame etmez.
Başlatma seçenekleri
Zed için sınırlı yetenek seti modeli başlatmayı 1/3 olarak puanlıyor. Bunu kompozisyon sinyali say; gerçek açılışı yetenek metni ve rakip mesafesiyle doğrula.
Koruma ve savaşı sıfırlama
Koruma 0/3, sınıflandırılmış yetenek setinin temas başladıktan sonra bir takım arkadaşının çevresindeki alanı ne kadar koruyabildiğini ölçer.
Dikkat edilmesi gerekenler
Ön saf görevini üstüne alma
Ön saf 0/3. Takım dayanıklılığı düşükse ilk teması üstlenmeden önce konumlanma ve hedef erişimini çöz.
Girişten sonra sınırlı koruma
Koruma 0/3. Temel kontrol veya hareket aracını agresif kullanmak karşı başlatmaya cevap bırakmayabilir.
Değerin kendiliğinden gelmesini bekleme
Ölçeklenme 0/3. Yalnızca zamanın konumu iyileştireceğini varsaymak yerine mevcut koridor önceliğini, tempoyu veya hedef erişimini sonuca çevir.
Güç pencereleri
Seviye 1–2
Keskin Shuriken düzenini kur
Geliştirme önceliği Q → E → W, açılış sırası olmak zorunda değildir. Takas öncesi gerçekten öğrenilen yeteneği, menzili ve kaynak maliyetini kontrol et.
Erken yetenek puanları
Öğrenilen yetenekleri kontrol et
Üç temel yeteneğin de öğrenildiğini varsayma. Giriş, devam veya ayrılma çalışmadan önce gerçek puan dağılımını ve her aracın koşullarını kontrol et.
R kullanılabilirliği
Ölüm İşareti karar ağacını değiştirir
Riot'un güncel açıklaması: Zed hedef alınamaz hale gelerek bir rakip şampiyonun üzerine atılır ve onu işaretler. İşaret 3 saniyenin ardından tetiklenir ve hedef işaretliyken Zed'in ona verdiği tüm hasarın bir… Kullanmadan önce erişim, koruma, hasar ya da çıkış amaçlarından hangisini sağladığına karar ver.
Tamamlanmış çekirdek
Takım görevini yeniden kontrol et
Çekirdek build tamamlandığında başlatma 1/3, koruma 0/3, ölçeklenme 0/3 ve ön saf 0/3 değerlerini yeniden karşılaştır. Eşyalar şampiyon kimliğini değiştirmeden önceliği değiştirebilir.
ROL PLANI
Koridor ve tempo kontrol listesi
Yetenekleri dalga kontrolüne bağla
Keskin Shuriken güncel build anlık görüntüsünde ilk geliştirilen düzendir. Net bir amaçla kullan: rakibi baskıla, dalgayı al ya da önceliği koru; üçünü birden zorlamaya çalışma. Riot açıklaması: Zed ve gölgeleri shuriken'lerini fırlatır. Her bir shuriken isabet ettiği bütün rakiplere hasar verir.
Bitmiş dalgada hareket et
Dalgayı çözdükten sonra dolaş ya da derin görüş kur. Kötü bir dalgayı terk etmek başarılı bir hamleyi deneyim kaybına ve zayıf dönüş zamanına çevirebilir.
Merkez açıyı koru
Orta koridor görevin başlatma 1/3 ve koruma 0/3 değerlerine göre değişir. Yetenek seti destekliyorsa başlat; aksi halde taşıyıcınla tehdit arasındaki hattı koru. Ölüm İşareti hazır olduğunda girmeden önce gerçek görevini oku; her R başlatma veya kaçış değildir.
5V5 PLANI
Takım savaşı sorumlulukları
Temasın görünür olmasını bekle
Başlatma 1/3 devam pozisyonunu destekler. İlk tehdit ve hedef netleşene kadar Keskin Shuriken hazır kalsın.
Bir çıkış sakla
Koruma 0/3 olduğundan yetenek seti kötü girişi kurtaramayabilir. Zed ile karşı tehdit arasında hareket, menzil veya arazi bırak.
İlk bekleme sürelerinden sonra yeniden değerlendir
İlk değişim canları, mesafeyi ve hazır araçları değiştirir. Devam etmek, geri korumak veya hedef değiştirmek arasında seçim yapacak kadar dur; açılışı otomatik tekrar etme.
TOPLULUK KATMANI
Zed rehberleri
MacroDiff editöryel ekibi ve topluluk yazarlarından uzun karar rehberleri.
Bu kapsam için henüz incelenmiş analiz yok.
Şampiyon merkezi hazır; incelenen ilk Zed topluluk rehberi burada görünecek.
