

Kombolar · Ölümşakıyan
Karthus
Her girdinin arkasındaki amaç, uygulama notu ve yetenek bağlamıyla çalışılabilir Karthus dizileri.
ANTRENMAN LABORATUVARI
Karthus kombo rotaları
Her dizi neyi çözdüğünü söyler. Kas hafızasından önce kararı öğren.
Q
Hortlak Mayın mesafe çalışması
İlk geliştirilen yeteneği minimum, beklenen ve pratik maksimum menzilde tekrarla; kullanımın nerede güvensizleştiğini kaydet. Riot metni: Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir.
Yetenek seti çalışması · savaş önerisi değildir
Q · E · W
Temel yetenek karar döngüsü
Üç temel yeteneği güncel geliştirme sırasıyla dolaş; ardından bir aracı ayrılma veya devam için bilerek kullanmadan tekrarla. Amaç evrensel kombo ezberlemek değil, bekleme sürelerini fark etmektir.
Çalışma sırası · Antrenman Modu'nda doğrula
R
Ağıt entegrasyonu
R'nin gerçek hedefleme, açılma ve kaynak koşullarını oku. Geçerli bir kullanımı ve saklama kararını çalış. Her ultinin atılım, kaçış veya aynı tekrar davranışını sunduğunu varsayma.
Karar çalışması · en iyi dizi iddiası yoktur
Yetenek referansı
Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir.
Karthus sömürü enerjisinden bir perde oluşturur. Perdenin içinden geçen rakip birimlerin Hareket Hızı ve Büyü Direnci belirli bir süreliğine azalır.
Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalarak, öldürdüğü her kurbandan Mana kazanır. Alternatif olarak, Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi Manasını hızla tüketirken, yakındaki rakiplere de hasar verebilir.
Karthus 3 saniye odaklandıktan sonra bütün rakip şampiyonlara hasar verir.
Kombo rehberleri
Bu kapsam için henüz incelenmiş analiz yok.
