

Kombolar · Darkin Kılıcı
Aatrox
Her girdinin arkasındaki amaç, uygulama notu ve yetenek bağlamıyla çalışılabilir Aatrox dizileri.
ANTRENMAN LABORATUVARI
Aatrox kombo rotaları
Her dizi neyi çözdüğünü söyler. Kas hafızasından önce kararı öğren.
Q1 → E → Q2 → Q3
Üç alanın mesafesi
Her Q'nun vuruş alanı farklıdır. E ile bir açıyı düzelt, ardından her kenarın tutacağını varsaymadan sonraki kullanımın mesafesini tekrar ölç.
W → Q → kaçışı izle
Koşullu zincir kurulumu
W yalnızca alanından çıkamayan hedefi çeker. Q'yu çıkış rotasına yönelt; çekiş kesinmiş gibi Flash harcama.
R → Q1 → E → Q2
Uzatılmış savaş
R savaş bonuslarıyla kararlı girişi destekler. Takımın devamını ve Q'lar arasındaki alanı kontrol et; R süresini uzatmak yine alt etme gerektirir.
Yetenek referansı
Aatrox devasa kılıcını yere çarparak fiziksel hasar verir. Kılıcını üç kez ve her defasında farklı bir etki alanına doğru savurabilir.
Aatrox yere vurarak isabet alan ilk rakibe hasar verir. Şampiyon ve büyük canavarlar çabucak etki alanından çıkmazsa orta kısma sürüklenir ve yeniden hasar alır.
Aatrox rakip şampiyonlara hasar verdiğinde pasif olarak iyileşir. Yetenek etkinleştirildiğinde Aatrox belli bir yönde atılır.
Aatrox şeytani biçimini gözler önüne sererek yakınındaki rakip minyonları korkutmasının yanı sıra saldırı gücü, iyileşme artışı ve hareket hızı kazanır. Aatrox bir şampiyonu alt ederse, etkinin süresi artar.
Kombo rehberleri
Bu kapsam için henüz incelenmiş analiz yok.
